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[ICPC 본선 대비 뇌셋] Day 18 백준 2574번 마법색종이 www.acmicpc.net/problem/2574 2574번: 마법색종이 첫째 줄에는 색종이의 가로의 길이와 세로의 길이를 나타내는 양의 정수가 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 가로와 세로의 길이는 모두 40,000 이하이다. 둘째 줄에는 색종이를 자르기 위한 점의 개 www.acmicpc.net 반도에 사는 초등학생의 위엄을 볼 수 있는 문제다. KOI 초등부 06년도 3번 문제인데, 지금까지 풀어본 바로 KOI는 좀 구현이 더럽거나 생각이 더러운 문제를 많이 내는거같다. 풀이는 여러가지가 있을 수 있는데, 두가지만 적겠다. [풀이 1] 2D Seg 영역 더하기 쿼리를 진행하면 된다... 세그에서 더할 변수를 A, B로 두개를 잡는다. A는 그 블록의 인덱스를 나타내는 변수이..
[ICPC 본선 대비 셋] Day 17 오랜만에 팀연습을 돌았다. 자카르타 2017 Regional 이었다. 처음 본 문제가 F인데, 딱봐도 수학이길래 레프한테 넘겼다. 그 다음 본 문제는 G, 기하였고 두 원의 교점이 어디에 있는지를 구해야했는데, 그 과정이 그냥 jot이었다. 그래서 일단 패스. 그리고 본 문제는 E다. dp를 엄청 조지면 풀리는 문제였고, dp식까지는 구했는데, 너무 복잡해서 일단 풀이만 적어두고 넘겼다. J를 레프가 대충 보고 넘겼는데, 거의 셋에서 제일 쉬운 문제여서 내가 짰다. --> 구현의 왕 즈홒의 활약으로 3틀 이후 AC 이제 남은 문제는 D였는데, parent, child관계가 있었으나 그걸 못봐서 문제가 엄청 어려워졌다. 문제를 다시 읽고 나서 짠 뒤 마찬가지로 구현의 왕 등판해서 4틀 후 AC. 남은 문제..
[ICPC 본선 대비 뇌셋] Day 16 이번에 레프와 같이 다이아를 다섯개쯤 쌓아두고 네시간동안 흙찡구놀이를 했다. 물론 처참하게 발렸다. 백준 10014번 Travleling Saga Problem www.acmicpc.net/problem/10014 10014번: Traveling Saga Problem n개의 정점으로 이루어진 가중치 없는 사과나무가 있고, 1번 정점에 사과 한 알이 매달려 있다. 여행을 좋아하는 사과는 사과나무의 모든 정점을 정확히 방문하려고 한다. 사과는 방문하지 않은 www.acmicpc.net 나답게 그리디스럽게 접근하다가 레프가 걍 센트로이드로 풀면 된다고 했고(트쿼 4와 유사한가보다) 그쪽으로 풀이를 짰다. 풀이 자체는 간단하다만 세시간동안 메모리초과와 시간초과를 사이좋게 나눠 받다가 사망했다. [풀이] 세상에..